26 April 2026, 12:46

"Enter the Gungeon 2" angekündigt – Dodge Roll kehrt zu den Roguelike-Wurzeln zurück

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"Enter the Gungeon 2" angekündigt – Dodge Roll kehrt zu den Roguelike-Wurzeln zurück

Dodge Roll kündigt Enter the Gungeon 2 an – den Nachfolger des gefeierten Bullet-Hell-Roguelikes des Studios. Der ursprüngliche Titel, der maßgeblich das moderne Action-Roguelike-Genre prägte, feierte diesen Monat sein zehntes Jubiläum. Mit über 14 Millionen verkauften Exemplaren sind die Erwartungen an den Nachfolger entsprechend hoch.

Enter the Gungeon erschien vor einem Jahrzehnt und wurde zu einem Eckpfeiler der Roguelike-Renaissance. Die Mischung aus schnellem Kampfgeschehen, tiefgründigen Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeit setzte Maßstäbe für das Genre. Nun arbeitet Dodge Roll an einem Sequel, das das Kernerlebnis bewahren, aber mit einem frischen 3D-Artstyle aufwarten soll.

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Designer Dave Crooks äußerte sich ambivalent über den aktuellen Zustand des Genres. Er kritisierte Titel wie Vampire Survivors und Balatro dafür, zu stark auf fortschrittsbasierte Spielereien zu setzen, statt auf echte Spieltiefe. Crooks nannte Minos als Beispiel für ein Spiel, das traditionelles Roguelike-Design falsch interpretiere – mit Effekthascherei statt Substanz.

Dagegen lobte er Caves of Qud als authentischeren Vertreter des Genres, auch wenn solche Titel im Vergleich zur Flut an Roguelites selten blieben. Crooks zeigte sich besorgt über Glücksspielmechaniken, die zunehmend in moderne Roguelikes eindringen und die Identität des Genres verwässern. Trotz dieser Vorbehalte soll Enter the Gungeon 2 dem Geist des Originals treu bleiben: anspruchsvoll, fähigkeitsbasiert und kompromisslos.

Die Entwicklung des Sequels markiert für Dodge Roll eine Rückkehr zu den Wurzeln des Genres. Fans des ersten Teils dürfen sich auf das gewohnt präzise Gameplay und die unerbittliche Schwierigkeit freuen – nun mit überarbeiteter Optik. Gelingt der Titel, könnte er den Einfluss des Studios auf Roguelikes für ein weiteres Jahrzehnt festigen.

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